SystemEvents.UserPreferenceChanging Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn sich eine Benutzereinstellung ändert.

public:
 static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler 
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler 

Ereignistyp

Ausnahmen

Systemereignisbenachrichtigungen werden im aktuellen Kontext nicht unterstützt. Serverprozesse unterstützen beispielsweise keine globalen Systemereignisbenachrichtigungen.

Der Versuch, einen Fensterthread für Systemereignisse zu erstellen, war nicht erfolgreich.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie das UserPreferenceChanging Ereignis überwacht wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die SystemEvents Klasse bereitgestellt wird.

int main()
{
    // Set the SystemEvents class to receive event notification
    // when a user preference changes, the palette changes, or
    // when display settings change.
    SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
        UserPreferenceChangingEventHandler(
        SystemEvents_UserPreferenceChanging);
    SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
        EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
    SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
        EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);

    // For demonstration purposes, this application sits idle
    // waiting for events.
    Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
    Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
    Console::ReadLine();
}
static void Main() 
{         
    // Set the SystemEvents class to receive event notification when a user 
    // preference changes, the palette changes, or when display settings change.
    SystemEvents.UserPreferenceChanging += new 
        UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
    SystemEvents.PaletteChanged += new 
        EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
    SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new 
        EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);        

    // For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
    Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
    Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
    Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification 
'when a user preference changes, the palette changes, or 
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging

AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged

AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged

Hinweise

Note

Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, wenn die Nachrichtenpumpe ausgeführt wird. In einem Windows-Dienst wird dieses Ereignis nicht ausgelöst, es sei denn, es wird ein ausgeblendetes Formular verwendet oder die Nachrichtenpumpe manuell gestartet. Ein Codebeispiel, das zeigt, wie Systemereignisse mithilfe eines ausgeblendeten Formulars in einem Windows-Dienst behandelt werden, finden Sie in der SystemEvents Klasse.

Vorsicht

Da es sich um ein statisches Ereignis handelt, müssen Sie die Ereignishandler trennen, wenn die Anwendung verworfen wird, oder Speicherverluste führen.

Gilt für:

Weitere Informationen