SystemEvents.UserPreferenceChanging Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn sich eine Benutzereinstellung ändert.
public:
static event Microsoft::Win32::UserPreferenceChangingEventHandler ^ UserPreferenceChanging;
public static event Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler UserPreferenceChanging;
member this.UserPreferenceChanging : Microsoft.Win32.UserPreferenceChangingEventHandler
Public Shared Custom Event UserPreferenceChanging As UserPreferenceChangingEventHandler
Ereignistyp
Ausnahmen
Systemereignisbenachrichtigungen werden im aktuellen Kontext nicht unterstützt. Serverprozesse unterstützen beispielsweise keine globalen Systemereignisbenachrichtigungen.
Der Versuch, einen Fensterthread für Systemereignisse zu erstellen, war nicht erfolgreich.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie das UserPreferenceChanging Ereignis überwacht wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die SystemEvents Klasse bereitgestellt wird.
int main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification
// when a user preference changes, the palette changes, or
// when display settings change.
SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew
UserPreferenceChangingEventHandler(
SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents::PaletteChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle
// waiting for events.
Console::WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console::ReadLine();
}
static void Main()
{
// Set the SystemEvents class to receive event notification when a user
// preference changes, the palette changes, or when display settings change.
SystemEvents.UserPreferenceChanging += new
UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging);
SystemEvents.PaletteChanged += new
EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged);
SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new
EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged);
// For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events.
Console.WriteLine("This application is waiting for system events.");
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
'Set the SystemEvents class to receive event notification
'when a user preference changes, the palette changes, or
'when display settings change.
AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _
AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging
AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _
AddressOf SystemEvents_PaletteChanged
AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _
AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
Hinweise
Note
Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, wenn die Nachrichtenpumpe ausgeführt wird. In einem Windows-Dienst wird dieses Ereignis nicht ausgelöst, es sei denn, es wird ein ausgeblendetes Formular verwendet oder die Nachrichtenpumpe manuell gestartet. Ein Codebeispiel, das zeigt, wie Systemereignisse mithilfe eines ausgeblendeten Formulars in einem Windows-Dienst behandelt werden, finden Sie in der SystemEvents Klasse.
Vorsicht
Da es sich um ein statisches Ereignis handelt, müssen Sie die Ereignishandler trennen, wenn die Anwendung verworfen wird, oder Speicherverluste führen.