ComponentSerializationService.CreateStore Methode

Definition

Erstellt ein neues SerializationStore.

public:
 abstract System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ CreateStore();
public abstract System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore CreateStore();
abstract member CreateStore : unit -> System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore
Public MustOverride Function CreateStore () As SerializationStore

Gibt zurück

Ein neuer erstellter Serialisierungsspeicher.

Hinweise

Mehrere Objekte können in denselben Serialisierungsspeicher serialisiert werden. Wenn Sie mit dem Speicher fertig sind, können Sie die zugehörigen IDisposable.Dispose Methoden oder Close Methoden aufrufen. Nach dem Schließen kann ein Serialisierungsspeicher für die Deserialisierung verwendet werden, oder er kann in einem Datenstrom gespeichert werden.

Der Serialisierungsspeicher kann an eine der verschiedenen Serialisierungsmethoden übergeben werden, um den Serialisierungszustand für eine Gruppe von Objekten zu erstellen.

Gilt für:

Weitere Informationen