InterfaceQueuingAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Aktiviert die Warteschlangenunterstützung für die markierte Schnittstelle. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class InterfaceQueuingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class InterfaceQueuingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type InterfaceQueuingAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class InterfaceQueuingAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie das InterfaceQueuingAttribute Attribut verwendet wird.
public interface class IQueuedComponent
{
void QueuedTask();
};
// Mark IQueuedComponent interface as queued
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
[InterfaceQueuing(true,Interface="IQueuedComponent")]
public ref class QueuedComponent sealed: public ServicedComponent, public IQueuedComponent
{
public:
virtual void QueuedTask()
{
// Perform queued task here
}
};
public interface IQueuedComponent
{
void QueuedTask();
}
// Mark IQueuedComponent interface as queued
[InterfaceQueuing(true, Interface="IQueuedComponent")]
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
public class QueuedComponent : ServicedComponent, IQueuedComponent
{
public void QueuedTask()
{
// Perform queued task here
}
}
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie eine COM+-Anwendung zur Kompilierungszeit mithilfe des ApplicationQueuing Attributs als in die Warteschlange eingereiht markieren und den COM+-Listener aktivieren, indem Sie den QueueListenerEnabled Wert auf "true" festlegen.
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly:ApplicationQueuing(Enabled=true,QueueListenerEnabled=true)];
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly: ApplicationQueuing(Enabled=true, QueueListenerEnabled=true)]
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie BindToMoniker Sie den in die Warteschlange eingereihten Moniker ausführen, um eine Instanz des Recorders abzurufen, die aufgezeichnete Methode aufzurufen und die Freigabe des Recorder-Objekts zu erzwingen, um die Nachricht an die Warteschlange zu senden.
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent ^ qc = dynamic_cast<IQueuedComponent^>(System::Runtime::InteropServices::Marshal::BindToMoniker( "queue:/new:QueuedComponent" ));
// Call the method that will be recorded
qc->QueuedTask();
// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System::Runtime::InteropServices::Marshal::ReleaseComObject( qc );
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent qc =
(IQueuedComponent)System.Runtime.InteropServices.Marshal.BindToMoniker("queue:/new:QueuedComponent");
// Call the method that will be recorded
qc.QueuedTask();
// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(qc);
Hinweise
Anrufe auf dieser Schnittstelle werden mithilfe von Message Queuing in die Warteschlange gestellt.
Um eine Schnittstelle als in die Warteschlange einzureihen, wenden Sie dieses Attribut mithilfe der folgenden Syntax auf die Schnittstelle an: [InterfaceQueuing]
Die Membermethoden einer in die Warteschlange eingereihten Schnittstelle müssen die Anforderungen für Aufrufe in der Warteschlange erfüllen, z. B. ohne out Parameter.ref
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InterfaceQueuingAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse, die InterfaceQueuingAttribute die Enabled Standardwerte und Interface Eigenschaften festlegt. |
| InterfaceQueuingAttribute(Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der InterfaceQueuingAttribute Klasse, optional wird die Queuing-Unterstützung deaktiviert. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Enabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Warteschlangenunterstützung aktiviert ist. |
| Interface |
Ruft den Namen der Schnittstelle ab, auf der Warteschlange aktiviert ist, oder legt ihn fest. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |