TcpListener.Stop Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schließt den Listener.
public:
void Stop();
public void Stop();
member this.Stop : unit -> unit
Public Sub Stop ()
Ausnahmen
Verwenden Sie die ErrorCode Eigenschaft, um den spezifischen Fehlercode abzurufen. Wenn Sie diesen Code erhalten haben, finden Sie in der Windows Sockets Version 2-API-Fehlercodedokumentation eine detaillierte Beschreibung des Fehlers.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung der Stop Methode zum Schließen der zugrunde liegenden Socket.
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class MyTcpListener
{
public static void Main()
{
TcpListener server = null;
try
{
// Set the TcpListener on port 13000.
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// TcpListener server = new TcpListener(port);
server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests.
server.Start();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop.
while(true)
{
Console.Write("Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also use server.AcceptSocket() here.
using TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received: {0}", data);
// Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper();
byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
}
}
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
server.Stop();
}
Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
Console.Read();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Class MyTcpListener
Public Shared Sub Main()
Dim server As TcpListener
server=nothing
Try
' Set the TcpListener on port 13000.
Dim port As Int32 = 13000
Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")
server = New TcpListener(localAddr, port)
' Start listening for client requests.
server.Start()
' Buffer for reading data
Dim bytes(1024) As Byte
Dim data As String = Nothing
' Enter the listening loop.
While True
Console.Write("Waiting for a connection... ")
' Perform a blocking call to accept requests.
' You could also use server.AcceptSocket() here.
Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
Console.WriteLine("Connected!")
data = Nothing
' Get a stream object for reading and writing
Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
Dim i As Int32
' Loop to receive all the data sent by the client.
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
While (i <> 0)
' Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
Console.WriteLine("Received: {0}", data)
' Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper()
Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
' Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length)
Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
End While
' Shutdown and end connection
client.Close()
End While
Catch e As SocketException
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
Finally
server.Stop()
End Try
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
Console.Read()
End Sub
End Class
Hinweise
Stop schließt den Listener. Alle nicht akzeptierten Verbindungsanforderungen in der Warteschlange gehen verloren. Remotehosts, die auf eine akzeptierte Verbindung warten, lösen eine SocketException. Sie sind dafür verantwortlich, Ihre akzeptierten Verbindungen separat zu schließen.
Note
Dieses Mitglied gibt Protokollierungsinformationen aus, wenn Sie die Netzwerkablaufverfolgung in Ihrer Anwendung aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Network-Ablaufverfolgung im .NET Framework.
Hinweise für Aufrufer
Die Stop() Methode schließt auch die zugrunde liegende Socketund erstellt eine neue Socket für die TcpListener. Wenn Sie vor dem Aufrufen der Socket Methode Eigenschaften für die zugrunde liegende Stop() Eigenschaft festlegen, werden diese Eigenschaften nicht in das neue Socketübernommen.