Matrix4x4.CreateTranslation Methode

Definition

Erstellt eine Übersetzungsmatrix.

Überlädt

Name Beschreibung
CreateTranslation(Vector3)

Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus dem angegebenen 3-dimensionalen Vektor.

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.

CreateTranslation(Vector3)

Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus dem angegebenen 3-dimensionalen Vektor.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

position
Vector3

Der Betrag, der in jeder Achse übersetzt werden soll.

Gibt zurück

Die Übersetzungsmatrix.

Gilt für:

CreateTranslation(Single, Single, Single)

Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4

Parameter

xPosition
Single

Der Betrag, der auf der X-Achse übersetzt werden soll.

yPosition
Single

Der Betrag, der auf der Y-Achse übersetzt werden soll.

zPosition
Single

Der Betrag, der auf der Z-Achse übersetzt werden soll.

Gibt zurück

Die Übersetzungsmatrix.

Gilt für: