Matrix4x4.CreateTranslation Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Übersetzungsmatrix.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateTranslation(Vector3) |
Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus dem angegebenen 3-dimensionalen Vektor. |
| CreateTranslation(Single, Single, Single) |
Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten. |
CreateTranslation(Vector3)
Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus dem angegebenen 3-dimensionalen Vektor.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(System::Numerics::Vector3 position);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(System.Numerics.Vector3 position);
static member CreateTranslation : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (position As Vector3) As Matrix4x4
Parameter
- position
- Vector3
Der Betrag, der in jeder Achse übersetzt werden soll.
Gibt zurück
Die Übersetzungsmatrix.
Gilt für:
CreateTranslation(Single, Single, Single)
Erstellt eine Übersetzungsmatrix aus den angegebenen X-, Y- und Z-Komponenten.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation(float xPosition, float yPosition, float zPosition);
static member CreateTranslation : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateTranslation (xPosition As Single, yPosition As Single, zPosition As Single) As Matrix4x4
Parameter
- xPosition
- Single
Der Betrag, der auf der X-Achse übersetzt werden soll.
- yPosition
- Single
Der Betrag, der auf der Y-Achse übersetzt werden soll.
- zPosition
- Single
Der Betrag, der auf der Z-Achse übersetzt werden soll.
Gibt zurück
Die Übersetzungsmatrix.