Plane.Create Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create(Vector4) |
Erstellt einen Plane aus einem angegebenen vierdimensionalen Vektor. |
| Create(Vector3, Single) |
Erstellt eine Plane aus einer angegebenen Normalität und den Abstand entlang der Normalität vom Ursprung. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Erstellt eine Plane aus den X-, Y- und Z-Komponenten seiner Normalität und den Abstand vom Ursprung auf dieser Normalität. |
Create(Vector4)
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
Erstellt einen Plane aus einem angegebenen vierdimensionalen Vektor.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane
Parameter
- value
- Vector4
Ein Vektor, dessen erste drei Elemente den Normalvektor beschreiben und dessen W Abstand entlang dieser Normalität vom Ursprung definiert wird.
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Hinweise
Ein Plane erstellt mit value.
Gilt für:
Create(Vector3, Single)
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
Erstellt eine Plane aus einer angegebenen Normalität und den Abstand entlang der Normalität vom Ursprung.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane
Parameter
- normal
- Vector3
Der normale Vektor der Ebene.
- d
- Single
Der Abstand der Ebene vom Ursprung entlang des normalen Vektors.
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A Plane created from a specified normal and the distance along the normal from the origin.
Gilt für:
Create(Single, Single, Single, Single)
- Quelle:
- Plane.cs
- Quelle:
- Plane.cs
Erstellt eine Plane aus den X-, Y- und Z-Komponenten seiner Normalität und den Abstand vom Ursprung auf dieser Normalität.
public:
static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane
Parameter
- x
- Single
Die X-Komponente der Normalität.
- y
- Single
Die Y-Komponente der Normalität.
- z
- Single
Die Z-Komponente der Normalität.
- d
- Single
Der Abstand der Ebene entlang ihrer Normalität vom Ursprung.
Gibt zurück
A Plane created from the X, Y, and Z components of its normal, and its distance from the origin on that normal.