StringFreezingAttribute Klasse

Definition

Deprecated. Fixiert ein Zeichenfolgenliteral beim Erstellen systemeigener Bilder mithilfe des Ngen.exe (Native Image Generator). Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class StringFreezingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StringFreezingAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type StringFreezingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StringFreezingAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
StringFreezingAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Dies StringFreezingAttribute auf eine Assembly angewendet wird.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly :StringFreezingAttribute()]

class Program
{

    string frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run.";

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The StringFreezingAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: StringFreezingAttribute()> 

Module Program

    Dim frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run."

    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The FixedAddressValueTypeAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

Hinweise

Note

Die StringFreezingAttribute-Klasse ist in den .NET Framework Version 3.5 Service Pack 1 (SP1) und höheren Versionen veraltet.

Eine fixierte Zeichenfolge ist ein Zeichenfolgenliteralobjekt, das mit dem verwalteten Heap kompatibel ist und von der Ngen.exe (Native Image Generator) in ein systemeigenes Bild serialisiert wurde. Mit dem StringFreezingAttribute Attribut können Sie Ihren Code optimieren, indem Sie Zeichenfolgenliterale während der systemeigenen Bildgenerierung vorab zuweisen und nicht zur Laufzeit. Nachdem ein Zeichenfolgenliteral fixiert wurde, kann Code einfach mithilfe der Adresse im systemeigenen Bild auf die Zeichenfolge verweisen.

Die StringFreezingAttribute Muss auf Assemblyebene angewendet werden.

Beachten Sie, dass die Common Language Runtime (CLR) kein systemeigenes Bild entladen kann, das eine fixierte Zeichenfolge enthält, da ein Objekt im Heap möglicherweise auf die fixierte Zeichenfolge verweist. Daher sollten Sie die StringFreezingAttribute Klasse nur in Fällen verwenden, in denen das systemeigene Bild, das die fixierte Zeichenfolge enthält, stark freigegeben wird.

Konstruktoren

Name Beschreibung
StringFreezingAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der StringFreezingAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: