AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) Methode

Definition

Ändert die Auswahl oder verschiebt den Tastaturfokus des barrierefreien Objekts. Eine Beschreibung dieses Mitglieds finden Sie unter accSelect(Int32, Object).

 virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect(int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect

Parameter

flagsSelect
Int32

Eine bitweise Kombination der AccessibleSelection Werte.

childID
Object

Die ID-Nummer des barrierefreien Objekts, für das die Auswahl geändert werden soll. Dieser Parameter ist 0, um das Objekt auszuwählen, oder eine untergeordnete ID, um eines der untergeordneten Objekte des Objekts auszuwählen.

Implementiert

Hinweise

Im Folgenden wird beschrieben, welche AccessibleSelection Werte angegeben werden sollen, wenn sie zum Ausführen komplexer Auswahlvorgänge aufgerufen Select werden.

Operation Kennzeichnungskombination
So simulieren Sie einen Klick TakeFocus ODERTakeSelection
So wählen Sie ein Zielelement aus, indem Sie STRG+Klick simulieren TakeFocus ODERAddSelection
So brechen Sie die Auswahl eines Zielelements ab, indem Sie STRG+Klick simulieren TakeFocus ODERRemoveSelection
So simulieren Sie UMSCHALT+Klick TakeFocus ODERExtendSelection
So wählen Sie einen Bereich von Objekten aus, und setzen Sie den Fokus auf das letzte Objekt Geben Sie TakeFocus für das Startobjekt an, um den Auswahlanker festzulegen. Rufen Sie dann Select erneut auf, und geben Sie OR ExtendSelection für das letzte Objekt anTakeFocus.
So heben Sie die Auswahl aller Objekte auf Geben Sie für jedes Objekt an TakeSelection . Mit diesem Kennzeichen werden alle ausgewählten Objekte außer dem markierten deaktiviert. Rufen Sie dann Select erneut auf, und geben Sie es für dasselbe Objekt an RemoveSelection .

Dieses Element ist eine explizite Schnittstellenmitgliedsimplementierung. Sie kann nur verwendet werden, wenn die AccessibleObject Instanz in eine IAccessible Schnittstelle umgegossen wird.

Gilt für: