KeyboardDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft den angegebenen IInputElement Wert ab, an den die Eingabe von diesem Gerät gesendet wird.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

Das Element, das Eingaben empfängt.

Hinweise

Das Ziel für ein KeyboardDevice Objekt ist das Objekt, das den Tastaturfokus besitzt.

Gilt für: