ManipulationModes Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, wie Manipulationsereignisse interpretiert werden.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class ManipulationModes
[System.Flags]
public enum ManipulationModes
[<System.Flags>]
type ManipulationModes =
Public Enum ManipulationModes
- Vererbung
- Attribute
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| None | 0 | Manipulationsereignisse treten nicht auf. |
| TranslateX | 1 | Eine Manipulation kann ein Objekt horizontal übersetzen. |
| TranslateY | 2 | Eine Manipulation kann ein Objekt vertikal übersetzen. |
| Translate | 3 | Eine Manipulation kann ein Objekt übersetzen. |
| Rotate | 4 | Eine Manipulation kann ein Objekt drehen. |
| Scale | 8 | Eine Manipulation kann ein Objekt skalieren. |
| All | 15 | Eine Manipulation kann ein Objekt skalieren, übersetzen oder drehen und kann mit einem Eingabepunkt auftreten. |