System.Windows.Input.Manipulations Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet Funktionen zum Überwachen und Reagieren auf eine Sammlung von Manipulationen als einzelnes Zusammengesetztes, sodass eine Anwendung die Änderungen an der Zusammengesetzten anstelle der einzelnen Komponenten nachverfolgen kann.
Klassen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InertiaExpansionBehavior2D |
Beschreibt das gewünschte Erweiterungsverhalten eines Inertia-Prozessors. |
| InertiaParameters2D |
Basisklasse, von der alle Inertia-Parameterklassen abgeleitet werden. |
| InertiaProcessor2D |
Implementiert die Extrapolation der Position, Ausrichtung und durchschnittliche Radius einer Manipulation. |
| InertiaRotationBehavior2D |
Beschreibt das gewünschte Drehverhalten eines Inertia-Prozessors. |
| InertiaTranslationBehavior2D |
Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Inertia-Prozessors. |
| Manipulation2DCompletedEventArgs |
Stellt Daten dar, die mit einem ManipulationProcessor2D.Completed-Ereignis oder einem InertiaProcessor2D.Completed-Ereignis gesendet werden. |
| Manipulation2DDeltaEventArgs |
Stellt Daten dar, die mit einem Delta Ereignis oder Delta Ereignis gesendet werden. |
| Manipulation2DStartedEventArgs |
Stellt Daten dar, die mit einem Started Ereignis gesendet werden. |
| ManipulationDelta2D |
Stellt das Ergebnis einer 2D-Manipulation dar. |
| ManipulationParameters2D |
Basisklasse, von der alle Manipulationsparameterklassen abgeleitet werden. |
| ManipulationPivot2D |
Stellt Pivotinformationen dar, die von einem Manipulationsprozessor für Drehungen mit einem einzelnen Manipulationsprozessor verwendet werden. |
| ManipulationProcessor2D |
Implementiert einen Mehreingabe-, Einzelausgabekompositor für zweidimensionale Transformationen (2D) in einem freigegebenen Koordinatenbereich. |
| ManipulationVelocities2D |
Stellt eine Reihe von Geschwindigkeiten dar, die durch die Manipulations- und Inertia-Prozessoren berechnet werden. |
Strukturen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Manipulator2D |
Stellt einen 2D-Manipulator sofort dar. |
Enumerationen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Manipulations2D |
Stellt die möglichen affinen zweidimensionalen (2D)-Manipulationen dar. |