MouseDevice.Target Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ab IInputElement , an die die Eingabe von diesem Mausgerät gesendet wird.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Eigenschaftswert
Das Element, das die Eingabe empfängt.
Hinweise
Das Ziel für ein MouseDevice Objekt ist das Objekt, über das sich die Maus befindet, oder das Objekt mit Mauserfassung.