MouseDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft ab IInputElement , an die die Eingabe von diesem Mausgerät gesendet wird.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

Das Element, das die Eingabe empfängt.

Hinweise

Das Ziel für ein MouseDevice Objekt ist das Objekt, über das sich die Maus befindet, oder das Objekt mit Mauserfassung.

Gilt für: