Pick Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona modelado de flujo de control basado en eventos.
public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una Pick actividad. Este ejemplo procede del ejemplo Using the Pick Activity (Usar la actividad pick ).
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
Comentarios
Esta actividad se comporta de forma similar a Switch<T> en que ejecuta solo una de varias actividades en respuesta a eventos. La acción elegida para ejecutarse se define mediante un evento, elegido de un conjunto de eventos.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| Pick() |
Crea una nueva instancia de la Pick clase . |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Branches |
Colección de objetos de PickBranch los que la Pick actividad ejecuta potencialmente uno de los eventos entrantes. |
| CacheId |
Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| CanInduceIdle |
Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo esté inactivo. (Heredado de NativeActivity) |
| Constraints |
Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity (Heredado de Activity) |
| DisplayName |
Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento. (Heredado de Activity) |
| Id |
Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| Implementation |
Lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se anula. (Heredado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Sin implementar. Use el CacheMetadata(NativeActivityMetadata) método en su lugar. (Heredado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta lógica para provocar una finalización temprana correcta de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse. (Heredado de Activity) |
| ToString() |
Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity. (Heredado de Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Actualiza la instancia de NativeActivity. (Heredado de NativeActivity) |