CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Método
Definición
Importante
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Serializa el miembro especificado en el objeto especificado.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parámetros
- store
- SerializationStore
al SerializationStore que member se serializará.
- owningObject
- Object
Objeto que posee el memberobjeto .
- member
- MemberDescriptor
Miembro especificado.
Excepciones
store, owningObjecto member es null.
store está cerrado o store no es un tipo admitido de almacén de serialización. Use un almacén devuelto por CreateStore().
Comentarios
Este método se puede invocar varias veces para que el mismo objeto cree una lista de miembros serializados dentro del almacén de serialización. Por lo general, el miembro debe ser una propiedad o un evento.