UndoEngine.UndoUnit.Close Método

Definición

Recibe una llamada del motor de deshacer para cerrar esta unidad.

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

Comentarios

Cuando se cierra una unidad, no se pueden introducir más eventos en sus distintos métodos de evento. El UndoEngine.UndoUnit propio puede tomar medidas aquí para asegurarse de que los eventos que están abiertos actualmente están cerrados.

Se aplica a