IRelatedEnd.Attach Método

Definición

Define una relación entre dos objetos adjuntos.

Sobrecargas

Nombre Description
Attach(IEntityWithRelationships)

Define una relación entre dos objetos adjuntos.

Attach(Object)

Define una relación entre dos objetos adjuntos.

Attach(IEntityWithRelationships)

Define una relación entre dos objetos adjuntos.

public:
 void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)

Parámetros

entity
IEntityWithRelationships

Objeto que se va a adjuntar. entity debe implementar IEntityWithRelationships.

Comentarios

El Attach método se usa para definir una relación entre dos objetos que están asociados a la misma ObjectContext instancia.

La RelatedEnd clase implementa explícitamente el Attach método . La EntityCollection<TEntity> clase usa esta implementación para definir relaciones entre el objeto de origen adjunto y el objeto adjunto a la colección. Para más información, consulte Adjuntar y desasociar objetos.

Se aplica a

Attach(Object)

Define una relación entre dos objetos adjuntos.

public:
 void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach(object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)

Parámetros

entity
Object

Objeto que se va a adjuntar.

Comentarios

Use esta sobrecarga de método para las clases de entidad que no implementan IEntityWithRelationships. Use el Attach método para las clases de entidad que implementan IEntityWithRelationships.

El Attach método se usa para definir una relación entre dos objetos que están asociados a la misma ObjectContext instancia.

La RelatedEnd clase implementa explícitamente el Attach método . La EntityCollection<TEntity> clase usa esta implementación para definir relaciones entre el objeto de origen adjunto y el objeto adjunto a la colección. Para más información, consulte Adjuntar y desasociar objetos.

Se aplica a