FileStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definición

Inicia una operación de lectura asincrónica. Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) en su lugar.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

arraybuffer
Byte[]

Búfer en el que se van a leer los datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes en el array que se va a empezar a leer.

numBytescount
Int32

Número máximo de bytes que se van a leer.

callbackuserCallback
AsyncCallback

Método al que se va a llamar cuando se completa la operación de lectura asincrónica.

statestateObject
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de lectura asincrónica determinada de otras solicitudes.

Devoluciones

Objeto que hace referencia a la lectura asincrónica.

Excepciones

La longitud de la matriz menos offset es menor que numBytes.

array es null.

offset o numBytes es negativo.

Se intentó una lectura asincrónica más allá del final del archivo.

Se aplica a