Vector.Hypot Método

Definición

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Nombre Description
Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Calcula la hipotenusa dada dos vectores que representan las longitudes de los lados más cortos en un triángulo con ángulo derecho.

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Calcula la hipotenusa dada dos vectores que representan las longitudes de los lados más cortos en un triángulo con ángulo derecho.

Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Calcula la hipotenusa dada dos vectores que representan las longitudes de los lados más cortos en un triángulo con ángulo derecho.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Hypot(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y);
public static System.Numerics.Vector<float> Hypot(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parámetros

x
Vector<Single>

Vector que se va a cuadrado y se agrega a y.

y
Vector<Single>

Vector que se va a cuadrado y se agrega a x.

Devoluciones

Raíz cuadrada de x-cuadrado más y-cuadrado.

Se aplica a

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Calcula la hipotenusa dada dos vectores que representan las longitudes de los lados más cortos en un triángulo con ángulo derecho.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Hypot(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y);
public static System.Numerics.Vector<double> Hypot(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parámetros

x
Vector<Double>

Vector que se va a cuadrado y se agrega a y.

y
Vector<Double>

Vector que se va a cuadrado y se agrega a x.

Devoluciones

Raíz cuadrada de x-cuadrado más y-cuadrado.

Se aplica a