Vector.Round Método

Definición

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Nombre Description
Round(Vector<Double>)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

Round(Vector<Single>)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

Round(Vector<Double>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parámetros

vector
Vector<Double>

Vector que se va a redondear.

Devoluciones

Resultado del redondeo de cada elemento en vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado.

Se aplica a

Round(Vector<Single>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parámetros

vector
Vector<Single>

Vector que se va a redondear.

Devoluciones

Resultado del redondeo de cada elemento en vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado.

Se aplica a

Round(Vector<Double>, MidpointRounding)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)

Parámetros

vector
Vector<Double>

Vector que se va a redondear.

mode
MidpointRounding

Modo en el que vector se debe redondear.

Devoluciones

Resultado de redondear cada elemento en vector al entero más cercano mediante mode.

Se aplica a

Round(Vector<Single>, MidpointRounding)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)

Parámetros

vector
Vector<Single>

Vector que se va a redondear.

mode
MidpointRounding

Modo en el que vector se debe redondear.

Devoluciones

Resultado de redondear cada elemento en vector al entero más cercano mediante mode.

Se aplica a