SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) Método

Definición

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Escribe el número especificado de tipos de valor en una ubicación de memoria leyendo bytes a partir de la ubicación especificada en la matriz de entrada.

public:
generic <typename T>
 where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T>(ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)

Parámetros de tipo

T

Tipo de valor que se va a escribir.

Parámetros

byteOffset
UInt64

Ubicación en la memoria en la que se va a escribir.

array
T[]

Matriz de entrada.

index
Int32

Desplazamiento de la matriz desde el que se va a empezar a leer.

count
Int32

Número de tipos de valor que se van a escribir.

Atributos

Excepciones

array es null.

index o count es menor que cero.

La longitud de la matriz de entrada menos index es menor que count.

No se ha llamado al Initialize método .

Comentarios

Cada elemento de la matriz de entrada consta del tipo de valor genérico de la clase .

Se aplica a

Consulte también