Encoding.Clone Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea una copia superficial del objeto actual Encoding .

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

Devoluciones

Copia del objeto actual Encoding .

Implementaciones

Atributos

Comentarios

El clon se puede escribir aunque el objeto original Encoding sea de solo lectura. Por lo tanto, se pueden modificar las propiedades del clon.

Una copia superficial de un objeto es solo una copia del objeto. Si el objeto contiene referencias a otros objetos, la copia superficial no crea copias de los objetos a los que se hace referencia. Hace referencia a los objetos originales en su lugar. Por el contrario, una copia profunda de un objeto crea una copia del objeto y una copia de todo lo que hace referencia directa o indirectamente a ese objeto.

Se aplica a