Encoding.Clone Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea una copia superficial del objeto actual Encoding .
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
Devoluciones
Copia del objeto actual Encoding .
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
El clon se puede escribir aunque el objeto original Encoding sea de solo lectura. Por lo tanto, se pueden modificar las propiedades del clon.
Una copia superficial de un objeto es solo una copia del objeto. Si el objeto contiene referencias a otros objetos, la copia superficial no crea copias de los objetos a los que se hace referencia. Hace referencia a los objetos originales en su lugar. Por el contrario, una copia profunda de un objeto crea una copia del objeto y una copia de todo lo que hace referencia directa o indirectamente a ese objeto.