UTF32Encoding.GetCharCount Método

Definición

Calcula el número de caracteres generados por la descodificación de una secuencia de bytes.

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Nombre Description
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Calcula el número de caracteres generados al descodificar una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Calcula el número de caracteres generados por la descodificación de una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Calcula el número de caracteres generados al descodificar una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parámetros

bytes
Byte[]

Matriz de bytes que contiene la secuencia de bytes que se va a descodificar.

index
Int32

Índice del primer byte que se va a descodificar.

count
Int32

Número de bytes que se van a descodificar.

Devoluciones

Número de caracteres producidos al descodificar la secuencia de bytes especificada.

Excepciones

bytes es null.

index o count es menor que cero.

O bien

index y count no denotan un intervalo válido en bytes.

O bien

El número resultante de bytes es mayor que el número máximo que se puede devolver como un entero.

La detección de errores está habilitada y bytes contiene una secuencia de bytes no válida.

Se produjo una reserva (para obtener más información, vea Codificación de caracteres en .NET).

- y -

El valor de DecoderFallback está establecido en DecoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se codifica una cadena en una matriz de bytes y, a continuación, se descodifican los bytes en una matriz de caracteres.

using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Comentarios

El GetCharCount método calcula el tamaño exacto de la matriz requerido por el GetChars método para almacenar los caracteres resultantes. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxCharCount método . El GetCharCount método normalmente asigna menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método generalmente se ejecuta más rápido.

Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método inicie una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.

Consulte también

Se aplica a

GetCharCount(Byte*, Int32)

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Calcula el número de caracteres generados por la descodificación de una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Parámetros

bytes
Byte*

Puntero al primer byte que se va a descodificar.

count
Int32

Número de bytes que se van a descodificar.

Devoluciones

Número de caracteres producidos al descodificar la secuencia de bytes especificada.

Atributos

Excepciones

bytes es null.

count es menor que cero.

O bien

El número resultante de bytes es mayor que el número máximo que se puede devolver como un entero.

La detección de errores está habilitada y bytes contiene una secuencia de bytes no válida.

Se produjo una reserva (para obtener más información, vea Codificación de caracteres en .NET).

- y -

El valor de DecoderFallback está establecido en DecoderExceptionFallback.

Comentarios

GetCharCount calcula el tamaño exacto de la matriz requerido por el GetChars método para almacenar los caracteres resultantes. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxCharCount método . El GetCharCount método normalmente asigna menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método generalmente se ejecuta más rápido.

Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método inicie una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.

Consulte también

Se aplica a