CountdownEvent Clase

Definición

Representa un primitivo de sincronización que se señala cuando su recuento alcanza cero.

public ref class CountdownEvent : IDisposable
public class CountdownEvent : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CountdownEvent : IDisposable
type CountdownEvent = class
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CountdownEvent = class
    interface IDisposable
Public Class CountdownEvent
Implements IDisposable
Herencia
CountdownEvent
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar :CountdownEvent

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    static async Task Main()
    {
        // Initialize a queue and a CountdownEvent
        ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
        CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000

        // This is the logic for all queue consumers
        Action consumer = () =>
        {
            int local;
            // decrement CDE count once for each element consumed from queue
            while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
        };

        // Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
        Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
        Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);

        // And wait for queue to empty by waiting on cde
        cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0

        Console.WriteLine("Done emptying queue.  InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
        // is done already.
        await Task.WhenAll(t1, t2);

        // Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
        // to the specified value
        cde.Reset(10);

        // AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
        cde.AddCount(2);

        Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Now try waiting with cancellation
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
        try
        {
            cde.Wait(cts.Token);
        }
        catch (OperationCanceledException)
        {
            Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
        }
        finally
        {
           cts.Dispose();
        }
        // It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
        cde.Dispose();
    }
}
// The example displays the following output:
//    Done emptying queue.  InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
//    After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
//    cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Module Example
    Sub Main()
        ' Initialize a queue and a CountdownEvent
        Dim queue As New ConcurrentQueue(Of Integer)(Enumerable.Range(0, 10000))
        Dim cde As New CountdownEvent(10000)
        ' initial count = 10000
        ' This is the logic for all queue consumers
        Dim consumer As Action =
            Sub()
                Dim local As Integer
                ' decrement CDE count once for each element consumed from queue
                While queue.TryDequeue(local)
                    cde.Signal()
                End While
            End Sub

        ' Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
        Dim t1 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
        Dim t2 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)

        ' And wait for queue to empty by waiting on cde
        cde.Wait()
        ' will return when cde count reaches 0
        Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)

        ' Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
        ' is done already.
        Task.WaitAll(t1, t2)

        ' Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
        ' to the specified value
        cde.Reset(10)

        ' AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
        cde.AddCount(2)

        Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)

        ' Now try waiting with cancellation
        Dim cts As New CancellationTokenSource()
        cts.Cancel()
        ' cancels the CancellationTokenSource
        Try
            cde.Wait(cts.Token)
        Catch generatedExceptionName As OperationCanceledException
            Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected")
        Finally
           cts.Dispose()
        End Try

        ' It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
        cde.Dispose()
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Done emptying queue.  InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
'    After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
'    cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected

Constructores

Nombre Description
CountdownEvent(Int32)

Inicializa una nueva instancia de CountdownEvent clase con el recuento especificado.

Propiedades

Nombre Description
CurrentCount

Obtiene el número de señales restantes necesarias para establecer el evento.

InitialCount

Obtiene los números de señales necesarias inicialmente para establecer el evento.

IsSet

Indica si el CountdownEvent recuento actual del objeto ha alcanzado cero.

WaitHandle

Obtiene un WaitHandle objeto que se usa para esperar a que se establezca el evento.

Métodos

Nombre Description
AddCount()

Incrementa el CountdownEventrecuento actual en uno.

AddCount(Int32)

Incrementa el CountdownEventrecuento actual por un valor especificado.

Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la CountdownEvent clase .

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados usados por CountdownEventy, opcionalmente, libera los recursos administrados.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
Reset()

Restablece al CurrentCount valor de InitialCount.

Reset(Int32)

Restablece la InitialCount propiedad a un valor especificado.

Signal()

Registra una señal con , CountdownEventdisminuyendo el valor de CurrentCount.

Signal(Int32)

Registra varias señales con , CountdownEventdisminuyendo el valor de CurrentCount por la cantidad especificada.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TryAddCount()

Intenta incrementar CurrentCount en uno.

TryAddCount(Int32)

Intenta incrementar CurrentCount por un valor especificado.

Wait()

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece .

Wait(CancellationToken)

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece, mientras observa .CancellationToken

Wait(Int32, CancellationToken)

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece , utilizando un entero de 32 bits con signo para medir el tiempo de espera, mientras observa .CancellationToken

Wait(Int32)

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece, usando un entero de 32 bits con signo para medir el tiempo de espera.

Wait(TimeSpan, CancellationToken)

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece , utilizando para TimeSpan medir el tiempo de espera, mientras observa un CancellationToken.

Wait(TimeSpan)

Bloquea el subproceso actual hasta CountdownEvent que se establece , utilizando para TimeSpan medir el tiempo de espera.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros públicos y protegidos de CountdownEvent son seguros para subprocesos y se pueden usar simultáneamente desde varios subprocesos, con la excepción de Dispose(), que solo se debe usar cuando todas las demás operaciones de CountdownEvent han finalizado y Reset(), que solo se deben usar cuando ningún otro subproceso tiene acceso al evento.

Consulte también