ControlPaint.DrawSelectionFrame Método
Definición
Importante
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Dibuja un marco de selección estándar en el estado especificado, en la superficie gráfica especificada, con las dimensiones internas y externas especificadas, y con el color de fondo especificado.
public:
static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame(System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)
Parámetros
- active
- Boolean
true para dibujar el marco de selección en un estado activo; de lo contrario, false.
Comentarios
Un marco de selección es un marco que se dibuja alrededor de un componente seleccionado en tiempo de diseño.
El backColor parámetro se usa para calcular el color de relleno del marco para que siempre sea visible en el fondo.
Si el active parámetro se establece trueen , el marco de selección se dibuja como un conjunto de marcas de sombreado que indican que se ha activado el componente; de lo contrario, el marco de selección se dibuja con un patrón de puntos o nada, dependiendo de la implementación.