Vector4.Round Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Round(Vector4)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

Round(Vector4)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento predefinita (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Parametri

vector
Vector4

Vettore da arrotondare.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento nell'intero vector più vicino utilizzando la modalità di arrotondamento predefinita.

Si applica a

Round(Vector4, MidpointRounding)

Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs
Origine:
Vector4.cs

Arrotonda ogni elemento in un vettore all'intero più vicino usando la modalità di arrotondamento specificata.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Parametri

vector
Vector4

Vettore da arrotondare.

mode
MidpointRounding

Modalità con cui vector deve essere arrotondata.

Valori restituiti

Risultato dell'arrotondamento di ogni elemento in vector all'intero più vicino usando mode.

Si applica a