RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) Metodo

Definizione

Restituisce l'oggetto ObjRef che rappresenta l'oggetto remoto dal proxy specificato.

public:
 static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef

Parametri

obj
MarshalByRefObject

Proxy connesso all'oggetto per cui si vuole creare un oggetto ObjRef .

Valori restituiti

Oggetto ObjRef che rappresenta l'oggetto remoto a cui è connesso il proxy specificato oppure null se l'oggetto o il proxy non sono stati sottoposti a marshalling.

Attributi

Eccezioni

Il chiamante immediato non dispone dell'autorizzazione dell'infrastruttura.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come ottenere un'istanza ObjRef per l'oggetto specificato.

ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
   Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
   Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}

IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
   Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
   IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
   Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}

IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);

Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);

object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;

Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
    Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());

IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;

if (envoyInfo == null) {
    Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
    IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
    Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}

IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
    typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)

Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)

Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")

Dim o As Object
For Each o In  channelData
   Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o

Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
   Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
   Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
   Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If

Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))

Commenti

Un ObjRef è una rappresentazione serializzabile di un oggetto usato per trasferire un riferimento a un oggetto attraverso un limite di dominio applicazione. La creazione di un ObjRef oggetto per un oggetto è nota come marshalling. Il ObjRef può essere trasferito tramite un canale in un altro dominio applicazione (possibilmente in un altro processo o computer). Una volta nell'altro dominio applicazione, il ObjRef deve essere analizzato per creare un proxy per l'oggetto, in genere connesso all'oggetto reale. Questa operazione è nota come unmarshaling. Durante l'annullamento delmarshaling, viene ObjRef analizzato per estrarre le informazioni sul metodo dell'oggetto remoto e vengono creati sia il proxy RealProxy trasparente che gli oggetti.

Contiene ObjRef informazioni che descrivono la Type classe e dell'oggetto sottoposto a marshalling, un URI che identifica in modo univoco l'istanza dell'oggetto specifica e le informazioni correlate alla comunicazione su come raggiungere l'applicazione remota in cui si trova l'oggetto.

Si applica a