IChannelFactory Interfaccia
Definizione
Importante
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Definisce l'interfaccia che deve essere implementata da una channel factory per produrre canali.
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
- Derivato
- Implementazioni
Commenti
L'interfaccia IChannelFactory rappresenta l'interfaccia di base per channel factory.
Le channel factory e i relativi canali associati vengono in genere usati dai client di un servizio che avviano la comunicazione. Le factory listener che implementano l'interfaccia IChannelListener e i listener associati, al contrario, forniscono i meccanismi usati per accettare i canali tramite cui vengono avviate le comunicazioni con un servizio.
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| State |
Ottiene lo stato corrente dell'oggetto orientato alla comunicazione. (Ereditato da ICommunicationObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Abort() |
Fa sì che un oggetto di comunicazione passi immediatamente dallo stato corrente allo stato chiuso. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per chiudere un oggetto di comunicazione. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per chiudere un oggetto di comunicazione con un timeout specificato. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione entro un intervallo di tempo specificato. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Close() |
Fa sì che un oggetto di comunicazione passi dallo stato corrente allo stato chiuso. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Fa sì che un oggetto di comunicazione passi dallo stato corrente allo stato chiuso. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| EndClose(IAsyncResult) |
Completa un'operazione asincrona per chiudere un oggetto di comunicazione. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Completa un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| GetProperty<T>() |
Restituisce un oggetto tipizzato richiesto, se presente, dal livello appropriato nello stack di canali. |
| Open() |
Fa sì che un oggetto di comunicazione passi dallo stato creato allo stato aperto. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Fa sì che un oggetto di comunicazione passi dallo stato creato allo stato aperto entro un intervallo di tempo specificato. (Ereditato da ICommunicationObject) |
Eventi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Closed |
Si verifica quando l'oggetto di comunicazione completa la transizione dallo stato di chiusura allo stato chiuso. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Closing |
Si verifica quando l'oggetto di comunicazione entra per la prima volta nello stato di chiusura. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Faulted |
Si verifica quando l'oggetto di comunicazione entra per la prima volta nello stato di errore. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Opened |
Si verifica quando l'oggetto di comunicazione completa la transizione dallo stato di apertura allo stato aperto. (Ereditato da ICommunicationObject) |
| Opening |
Si verifica quando l'oggetto di comunicazione entra per la prima volta nello stato di apertura. (Ereditato da ICommunicationObject) |