SamplingMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Indica il modo in cui Brushproprietà di dipendenza con valori vengono campionate in un effetto shader personalizzato.
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- Ereditarietà
Campi
| Nome | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
| NearestNeighbor | 0 | Usare il campionamento adiacente più vicino. |
| Bilinear | 1 | Usare il campionamento bilineare. |
| Auto | 2 | Il sistema seleziona la modalità di campionamento più appropriata. |
Commenti
Impostare quando SamplingMode si definisce una proprietà di dipendenza per un oggetto ShaderEffect.
Il sistema di rendering seleziona automaticamente la modalità di campionamento appropriata, a seconda che sia abilitato il rendering hardware o software, se la trama di destinazione viene ruotata e altri fattori.