Graphics.Flush メソッド
定義
重要
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保留中のすべてのグラフィックス操作の実行を強制し、操作の完了を待たずに直ちに戻ります。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Flush() |
保留中のすべてのグラフィックス操作の実行を強制し、操作の完了を待たずに直ちに戻ります。 |
| Flush(FlushIntention) |
指定されたとおり、メソッドが待機中または待機していない状態で、保留中のすべてのグラフィックス操作を強制的に実行し、操作が完了する前に戻ります。 |
Flush()
保留中のすべてのグラフィックス操作の実行を強制し、操作の完了を待たずに直ちに戻ります。
public:
void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
注釈
このメソッドはフラッシュを開始し、現在実行中のグラフィックス操作が完了するのを待たずに直ちに返します。
適用対象
Flush(FlushIntention)
指定されたとおり、メソッドが待機中または待機していない状態で、保留中のすべてのグラフィックス操作を強制的に実行し、操作が完了する前に戻ります。
public:
void Flush(System::Drawing::Drawing2D::FlushIntention intention);
public void Flush(System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention intention);
member this.Flush : System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention -> unit
Public Sub Flush (intention As FlushIntention)
パラメーター
- intention
- FlushIntention
メソッドがすぐに戻るか、既存の操作が完了するまで待機するかを指定する FlushIntention 列挙体のメンバー。
注釈
intention パラメーターのFlushの値は、メソッドがフラッシュを開始した直後に返されることを指定します。一方、Syncの値は、メソッドが既存の操作が完了するまでメソッドが戻るまで待機することを指定します。