StringWriter.Close メソッド

定義

現在の StringWriter と基になるストリームを閉じます。

public:
 override void Close();
public override void Close();
override this.Close : unit -> unit
Public Overrides Sub Close ()

このコード例は、 StringWriter(StringBuilder) コンストラクターに提供されるより大きな例の一部です。

strWriter.Close();

// Since the StringWriter is closed, an exception will
// be thrown if the Write method is called. However,
// the StringBuilder can still manipulate the string.
strBuilder.Insert(0, "Invalid ");
Console.WriteLine(strWriter.ToString());
strWriter.Close()

' Since the StringWriter is closed, an exception will 
' be thrown if the Write method is called. However, 
' the StringBuilder can still manipulate the string.
strBuilder.Insert(0, "Invalid ")
Console.WriteLine(strWriter.ToString())

注釈

ファイルの作成とファイルへのテキストの書き込みの例については、「 方法: ファイルにテキストを書き込む」を参照してください。 ファイルからテキストを読み取る例については、「 方法: ファイルからテキストを読み取る」を参照してください。 バイナリ ファイルの読み取りとバイナリ ファイルへの書き込みの例については、「 方法: 新しく作成されたデータ ファイルの読み取りと書き込み」を参照してください。

このメソッドは、Stream.Close をオーバーライドします。

このCloseの実装では、Dispose値を渡すtrue メソッドが呼び出されます。

ストリームをフラッシュしても、 Closeを明示的に呼び出さない限り、基になるエンコーダーはフラッシュされません。 AutoFlushtrue に設定すると、データはバッファーからストリームにフラッシュされますが、エンコーダーの状態はフラッシュされません。 これにより、エンコーダーは状態 (部分的な文字) を保持して、次の文字ブロックを正しくエンコードできます。 このシナリオは UTF8 と UTF7 に影響を与え、エンコーダーが隣接する文字を受信した後でのみ特定の文字をエンコードできます。

適用対象

こちらもご覧ください