TextWriter.Flush メソッド

定義

現在のライターのすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。

public:
 virtual void Flush();
public virtual void Flush();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()

注釈

この既定のメソッドでは何も行われませんが、派生クラスはメソッドをオーバーライドして適切な機能を提供できます。

明示的に Flush または Closeを呼び出さない限り、ストリームをフラッシュしても、基になるエンコーダーはフラッシュされません。 AutoFlushtrue に設定すると、データはバッファーからストリームにフラッシュされますが、エンコーダーの状態はフラッシュされません。 これにより、エンコーダーは状態 (部分的な文字) を保持して、次の文字ブロックを正しくエンコードできます。 このシナリオは UTF8 と UTF7 に影響を与え、エンコーダーが隣接する文字を受信した後でのみ特定の文字をエンコードできます。

適用対象

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