SocketAsyncEventArgs.AcceptSocket プロパティ
定義
重要
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使用するソケット、または非同期ソケット メソッドとの接続を受け入れるために作成されたソケットを取得または設定します。
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket? AcceptSocket { get; set; }
member this.AcceptSocket : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property AcceptSocket As Socket
プロパティ値
使用する Socket 、または非同期ソケット メソッドとの接続を受け入れるために作成されたソケット。
注釈
このプロパティを使用すると、非同期ソケット受け入れ操作に使用される、既に作成された Socket を提供できます。 受け入れ操作が完了すると、受け入れられた接続を表すソケットになります。 Socket.AcceptAsync メソッドを呼び出す前に指定しない (null に設定されている) 場合は、新しいソケットが自動的に作成され、このプロパティを使用して完了コールバックでアクセスできます。