TcpClient.Client プロパティ

定義

基になる Socketを取得または設定します。

protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Protected Property Client As Socket
Public Property Client As Socket

プロパティ値

基になるネットワーク Socket

次のコード例では、 Client プロパティの使用方法を示します。 この例では、基になる Socket の受信バッファー サイズが変更されます。

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client

If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If

注釈

TcpClient は、ネットワーク経由でデータを送受信する Socket を作成します。 TcpClientから派生するクラスは、このプロパティを使用して、このSocketを取得または設定できます。 Socketが提供するアクセス権を超えるアクセスが必要な場合は、Clientから返される基になるTcpClientを使用します。 Clientを使用して、基になるSocketを既存のSocketに設定することもできます。 これは、既存のSocketを使用するTcpClientのシンプルさを利用する場合に便利です。

適用対象

こちらもご覧ください