Vector2.Round メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Round(Vector2)

既定の丸めモード (ToEven) を使用して、ベクター内の各要素を最も近い整数に丸めます。

Round(Vector2, MidpointRounding)

指定した丸めモードを使用して、ベクター内の各要素を最も近い整数に丸めます。

Round(Vector2)

ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs

既定の丸めモード (ToEven) を使用して、ベクター内の各要素を最も近い整数に丸めます。

public:
 static System::Numerics::Vector2 Round(System::Numerics::Vector2 vector);
public static System.Numerics.Vector2 Round(System.Numerics.Vector2 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Round (vector As Vector2) As Vector2

パラメーター

vector
Vector2

丸めるベクトル。

返品

既定の丸めモードを使用して、 vector の各要素を最も近い整数に丸める結果。

適用対象

Round(Vector2, MidpointRounding)

ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs

指定した丸めモードを使用して、ベクター内の各要素を最も近い整数に丸めます。

public:
 static System::Numerics::Vector2 Round(System::Numerics::Vector2 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector2 Round(System.Numerics.Vector2 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector2 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Round (vector As Vector2, mode As MidpointRounding) As Vector2

パラメーター

vector
Vector2

丸めるベクトル。

mode
MidpointRounding

vectorを丸めるモード。

返品

modeを使用して、vector内の各要素を最も近い整数に丸める結果。

適用対象