OpCodes.Conv_U4 フィールド

定義

評価スタックの上にある値を unsigned int32に変換し、 int32に拡張します。

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Conv_U4;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Conv_U4;
 staticval mutable Conv_U4 : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Conv_U4 As OpCode 

フィールド値

注釈

次の表に、命令の 16 進数および Microsoft Intermediate Language (MSIL) アセンブリ形式と、簡単なリファレンス概要を示します。

フォーマット アセンブリ形式 Description
6D conv.u4 unsigned int32に変換し、スタックにint32をプッシュします。

スタック遷移の動作は、順番に次のようになります。

  1. value がスタックにプッシュされます。

  2. value がスタックからポップされ、変換操作が試行されます。

  3. 変換が成功すると、結果の値がスタックにプッシュされます。

conv.u4オペコードは、スタック上のvalueをオペコードで指定された型に変換し、その変換された値をスタックの一番上に残します。 4 バイト未満の整数値は、評価スタックに読み込まれるときに int32 に拡張されます ( conv.i または conv.u が使用されていない限り、結果も native intされます)。 浮動小数点値は、 F 型に変換されます。

浮動小数点数から整数値への変換では、数値が 0 に切り捨てられます。 float64からfloat32に変換すると、精度が失われる可能性があります。 valueが大きすぎてfloat32 (F)に収まらない場合は、正の無限大 (valueが正の場合) または負の無限大 (valueが負の場合) が返されます。 ある整数型を別の整数型に変換するオーバーフローが発生した場合、上位ビットは切り捨てられます。 結果が int32よりも小さい場合、値はスロットを埋めるように符号拡張されます。

オーバーフローが発生した場合、浮動小数点型を整数に変換すると、返される値は指定されません。

このフィールドを使用しても例外はスローされません。 結果の型が結果の値を正しく表さない場合に例外をスローする同等の手順については、「 Conv_Ovf_I4Conv_Ovf_I4_Un 」を参照してください。

次の Emit メソッドオーバーロードでは、 conv.u4 オペコードを使用できます。

適用対象