StreamGeometryContext クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
描画コマンドを使用してジオメトリを記述します。 このクラスは、データ バインディング、アニメーション、または変更をサポートしない軽量のジオメトリを作成するために、 StreamGeometry クラスと共に使用されます。
public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- 継承
- 実装
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Dispatcher |
このDispatcherが関連付けられているDispatcherObjectを取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
メソッド
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |