DesigntimeLicenseContext Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een ontwerptijdlicentiecontext die een licentieprovider tijdens het ontwerp kan ondersteunen.
public ref class DesigntimeLicenseContext : System::ComponentModel::LicenseContext
public class DesigntimeLicenseContext : System.ComponentModel.LicenseContext
type DesigntimeLicenseContext = class
inherit LicenseContext
Public Class DesigntimeLicenseContext
Inherits LicenseContext
- Overname
Opmerkingen
Deze klasse biedt methoden voor het beheren van licentiesleutels van de gekoppelde context en een eigenschap voor het weergeven van de licentiemodus van de gekoppelde context.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| DesigntimeLicenseContext() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de DesigntimeLicenseContext klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| UsageMode |
Hiermee haalt u de licentiegebruiksmodus op. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) |
Hiermee haalt u een opgeslagen licentiesleutel op. |
| GetService(Type) |
Hiermee haalt u de aangevraagde service op als deze beschikbaar is. (Overgenomen van LicenseContext) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| SetSavedLicenseKey(Type, String) |
Hiermee stelt u een opgeslagen licentiesleutel in. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |