License Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt de abstract basisklasse voor alle licenties. Er wordt een licentie verleend aan een specifiek exemplaar van een onderdeel.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Overname
-
License
- Implementeringen
Opmerkingen
Alle onderdelen moeten de licenties aanroepen Dispose die ze verlenen wanneer het onderdeel wordt verwijderd of voltooid.
Notities voor uitvoerders
Wanneer u overdrat van License, moet u de volgende leden overschrijven: LicenseKey en Dispose().
Zie Instructies voor licentieonderdelen en -besturingselementen voor meer informatie over licenties.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| License() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de License klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| LicenseKey |
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, haalt u de licentiesleutel op die aan dit onderdeel is verleend. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, worden de resources verwijderd die door de licentie worden gebruikt. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |