Socket.SendTimeout Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee de hoeveelheid tijd wordt opgegeven waarna een synchrone Send aanroep een time-out optreedt.
public:
property int SendTimeout { int get(); void set(int value); };
public int SendTimeout { get; set; }
member this.SendTimeout : int with get, set
Public Property SendTimeout As Integer
Waarde van eigenschap
De time-outwaarde, in milliseconden. Als u de eigenschap instelt met een waarde tussen 1 en 499, wordt de waarde gewijzigd in 500. De standaardwaarde is 0, wat een oneindige time-outperiode aangeeft. Het opgeven van -1 geeft ook een oneindige time-outperiode aan.
Uitzonderingen
Er is een fout opgetreden bij het openen van de socket.
De Socket is gesloten.
De opgegeven waarde voor een setbewerking is kleiner dan -1.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe de SendTimeout eigenschap wordt gebruikt.
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
// Don't allow another socket to bind to this port.
tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;
// The socket will linger for 10 seconds after
// Socket.Close is called.
tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);
// Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
tcpSocket.NoDelay = true;
// Set the receive buffer size to 8k
tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous receive methods to
// 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;
// Set the send buffer size to 8k.
tcpSocket.SendBufferSize = 8192;
// Set the timeout for synchronous send methods
// to 1 second (1000 milliseconds.)
tcpSocket.SendTimeout = 1000;
// Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
tcpSocket.Ttl = 42;
Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");
Console.WriteLine($" ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");
Console.WriteLine($" LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");
Console.WriteLine($" NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");
Console.WriteLine($" ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");
Console.WriteLine($" ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");
Console.WriteLine($" SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");
Console.WriteLine($" SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");
Console.WriteLine($" Ttl {tcpSocket.Ttl}");
Console.WriteLine($" IsBound {tcpSocket.IsBound}");
Console.WriteLine("");
}
Opmerkingen
Deze optie is alleen van toepassing op synchrone Send aanroepen. Als de time-outperiode wordt overschreden, genereert de Send methode een SocketException.