SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u het geheugengebied op dat moet worden gebruikt als buffer met een asynchrone socketmethode.

public:
 property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)

Waarde van eigenschap

Een geheugengebied dat de gegevensbuffer vertegenwoordigt die moet worden gebruikt met een asynchrone socketmethode.

Opmerkingen

Met deze eigenschap wordt de gegevensbuffer opgehaald die momenteel aan het SocketAsyncEventArgs exemplaar is gekoppeld. Als u de buffer wilt instellen, moet de SetBuffer methode worden gebruikt.

Deze eigenschap wordt gebruikt met de Socket.AcceptAsyncmethoden , , Socket.ConnectAsync, Socket.ReceiveAsyncSocket.ReceiveFromAsync, Socket.ReceiveMessageFromAsyncen Socket.SendAsyncSocket.SendToAsync methoden.

Van toepassing op

Zie ook