LowPhysicalMemoryInfo Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Bevat informatie over gebeurtenissen die zijn gegenereerd door de geheugenmonitor van de toepassing.
public ref class LowPhysicalMemoryInfo sealed
public sealed class LowPhysicalMemoryInfo
type LowPhysicalMemoryInfo = class
Public NotInheritable Class LowPhysicalMemoryInfo
- Overname
-
LowPhysicalMemoryInfo
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| LowPhysicalMemoryInfo(Int32, Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de LowPhysicalMemoryInfo klasse met het opgegeven percentage gebruikt en percentagelimiet. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CurrentPercentUsed |
Hiermee haalt u het gedetecteerde percentage van het totale RAM-geheugen dat op de computer wordt gebruikt. De waarde kan tussen 0 en 100 zijn. |
| PercentLimit |
Hiermee haalt u de vastgestelde limiet voor het gebruikte RAM-percentage voor de machine op. De waarde kan tussen 0 en 100 zijn. |
| RequestGC |
Hiermee stelt u een Booleaanse waarde in die wordt geretourneerd naar de bron van de waarneembare gebeurtenis die kan worden gebruikt om aan te geven of de bron van de gebeurtenis een garbagecollection moet veroorzaken nadat alle waarnemers de gebeurtenis hebben verwerkt. (De standaard monitor met weinig geheugen in ASP.NET negeert deze vlag en veroorzaakt geen garbagecollection.) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |