Cursor Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een horizontale of verticale lijn die een positie op een as definieert.

public ref class Cursor : IDisposable
public class Cursor : IDisposable
type Cursor = class
    interface IDisposable
Public Class Cursor
Implements IDisposable
Overname
Cursor
Implementeringen

Opmerkingen

Een cursor is een horizontale of verticale lijn die een positie op een as definieert. Een bereikselectie is een bereik langs een as die wordt gedefinieerd door een begin- en eindpositie en wordt weergegeven met behulp van een semitransparante kleur.

Cursors en bereikselecties worden beide geïmplementeerd door de Cursor klasse, die wordt weergegeven als de CursorX en CursorY eigenschappen van het ChartArea object. Het CursorX object is voor de X-as van een grafiekgebied en het CursorY object is voor de Y-as. De AxisType eigenschap van deze objecten bepaalt of de bijbehorende as primair of secundair is.

De enige functionaliteit voor cursor- en bereikselectie buiten de Cursor klasse zijn de gebeurtenissen die betrekking hebben op de cursor en bereikselectie die zich in het hoofdobject Chart bevinden.

Constructors

Name Description
Cursor()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Cursor klasse.

Eigenschappen

Name Description
AutoScroll

Hiermee wordt een vlag opgevraagd of ingesteld die bepaalt of schuiven plaatsvindt als een bereikselectiebewerking zich buiten een grens van het grafiekgebied bevindt.

AxisType

Hiermee haalt u het type as op waaraan de cursor is gekoppeld of stelt u deze in.

Interval

Hiermee haalt u het cursorinterval op of stelt u deze in.

IntervalOffset

Hiermee haalt u de intervalverplaatsing op of stelt u deze in, wat van invloed is op waar de cursor en bereikselectie kunnen worden getekend wanneer ze door een gebruiker worden ingesteld.

IntervalOffsetType

Hiermee haalt u het intervalverschiltype van een cursor en het geselecteerde bereik voor een as op of stelt u dit in.

IntervalType

Hiermee haalt u het intervaltype voor de cursor en het geselecteerde bereik van een as op of stelt u dit in.

IsUserEnabled

Hiermee haalt u een vlag op die de gebruikersinterface van de cursor inschakelt of uitschakelt.

IsUserSelectionEnabled

Hiermee haalt u een vlag op die de gebruikersinterface voor bereikselectie inschakelt of uitschakelt.

LineColor

Hiermee haalt u de kleur van de cursorlijn op of stelt u deze in.

LineDashStyle

Hiermee haalt u de stijl van de cursorlijn op of stelt u deze in.

LineWidth

Hiermee haalt u de lijnbreedte, in pixels, van een cursor op of stelt u deze in.

Position

Hiermee haalt u de positie van een cursor op of stelt u deze in.

SelectionColor

Hiermee wordt een semitransparante kleur opgehaald of ingesteld waarmee een gegevensbereik wordt gemarkeerd.

SelectionEnd

Hiermee haalt u de eindpositie van een bereikselectie op of stelt u deze in.

SelectionStart

Hiermee haalt u de beginpositie van het geselecteerde bereik van een cursor op of stelt u deze in.

Methoden

Name Description
Dispose()

Voert door toepassingen gedefinieerde taken uit die onbeheerde resources vrijmaken, vrijgeven of opnieuw instellen.

Dispose(Boolean)

Publiceert onbeheerde en, optioneel, beheerde resources.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
SetCursorPixelPosition(PointF, Boolean)

Geeft een cursor weer op de opgegeven positie. Gemeten in pixels.

SetCursorPosition(Double)

Hiermee stelt u de positie van een cursor in een grafiekgebied in op de opgegeven aswaarde.

SetSelectionPixelPosition(PointF, PointF, Boolean)

Hiermee stelt u de begin- en eindposities van een bereikselectie in.

SetSelectionPosition(Double, Double)

Hiermee stelt u de positie van een geselecteerd bereik in een grafiekgebied in op de opgegeven aswaarden.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op