DrawingVisual.RenderOpen Methode

Definitie

Hiermee opent u het DrawingVisual object voor rendering. De geretourneerde DrawingContext waarde kan worden gebruikt om weer te geven in de DrawingVisual.

public:
 System::Windows::Media::DrawingContext ^ RenderOpen();
public System.Windows.Media.DrawingContext RenderOpen();
member this.RenderOpen : unit -> System.Windows.Media.DrawingContext
Public Function RenderOpen () As DrawingContext

Retouren

Een waarde van het type DrawingContext.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een DrawingVisual object gemaakt en DrawingContext geretourneerd.

// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

    // Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

    // Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
    drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);

    // Persist the drawing content.
    drawingContext.Close();

    return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
    Dim drawingVisual As New DrawingVisual()

    ' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

    ' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
    drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

    ' Persist the drawing content.
    drawingContext.Close()

    Return drawingVisual
End Function

De volgorde waarin u in de tekencontext tekent, is belangrijk: elke geslaagde tekening wordt boven op de andere getekend. In het volgende voorbeeld wordt eerst de rechthoek getekend en vervolgens de tekst.

// Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

// Draw a rectangle into the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new Point(160, 100), new Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);

// Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(
   new FormattedText("Hello, world",
      CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"),
      FlowDirection.LeftToRight,
      new Typeface("Verdana"),
      36, Brushes.Black),
      new Point(200, 116));

// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
' Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

' Draw a rectangle into the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

' Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(New FormattedText("Hello, world", CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight, New Typeface("Verdana"), 36, Brushes.Black), New Point(200, 116))

' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()

Opmerkingen

Wanneer u de Close methode van de DrawingContextaanroept, vervangt de huidige tekeninhoud alle eerdere tekeninhoud die voor de DrawingVisualtekening is gedefinieerd. Dit betekent dat er geen manier is om nieuwe tekeninhoud toe te voegen aan bestaande tekeninhoud.

Van toepassing op

Zie ook