Plane.Create Método

Definição

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Nome Description
Create(Vector4)

Cria um Plane a partir de um vetor quadridimensional especificado.

Create(Vector3, Single)

Cria um Plane de um normal especificado e a distância ao longo do normal da origem.

Create(Single, Single, Single, Single)

Cria um Plane dos componentes X, Y e Z de seu normal e sua distância da origem nesse normal.

Create(Vector4)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria um Plane a partir de um vetor quadridimensional especificado.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane

Parâmetros

value
Vector4

Um vetor cujos três primeiros elementos descrevem o vetor normal e cuja W distância é definida ao longo desse normal da origem.

Retornos

Comentários

Um Plane criado usando value.

Aplica-se a

Create(Vector3, Single)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria um Plane de um normal especificado e a distância ao longo do normal da origem.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane

Parâmetros

normal
Vector3

O vetor normal do avião.

d
Single

A distância do plano da origem ao longo de seu vetor normal.

Retornos

Um Plane criado a partir de um normal especificado e a distância ao longo do normal da origem.

Aplica-se a

Create(Single, Single, Single, Single)

Origem:
Plane.cs
Origem:
Plane.cs

Cria um Plane dos componentes X, Y e Z de seu normal e sua distância da origem nesse normal.

public:
 static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane

Parâmetros

x
Single

O componente X do normal.

y
Single

O componente Y do normal.

z
Single

O componente Z do normal.

d
Single

A distância do plano ao longo de seu normal da origem.

Retornos

Um Plane criado a partir dos componentes X, Y e Z de seu normal e sua distância da origem nesse normal.

Aplica-se a