Vector.Hypot Método

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Nome Description
Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto.

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto.

Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Hypot(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y);
public static System.Numerics.Vector<float> Hypot(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parâmetros

x
Vector<Single>

O vetor a ser quadrado e adicionado a y.

y
Vector<Single>

O vetor a ser quadrado e adicionado a x.

Retornos

A raiz quadrada de x-quadrado mais y-quadrado.

Aplica-se a

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs
Origem:
Vector.cs

Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Hypot(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y);
public static System.Numerics.Vector<double> Hypot(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parâmetros

x
Vector<Double>

O vetor a ser quadrado e adicionado a y.

y
Vector<Double>

O vetor a ser quadrado e adicionado a x.

Retornos

A raiz quadrada de x-quadrado mais y-quadrado.

Aplica-se a