Vector.Round Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Round(Vector<Single>) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
Round(Vector<Double>)
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parâmetros
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.
Aplica-se a
Round(Vector<Single>)
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parâmetros
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.
Aplica-se a
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
Parâmetros
- mode
- MidpointRounding
O modo no qual vector deve ser arredondado.
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando mode.
Aplica-se a
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
- Origem:
- Vector.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
Parâmetros
- mode
- MidpointRounding
O modo no qual vector deve ser arredondado.
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando mode.