CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Método

Definição

Desserializa o objeto CodeDOM serializado especificado para um objeto.

public:
 abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
 virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object

Parâmetros

manager
IDesignerSerializationManager

Uma interface de gestor de serialização utilizada durante o processo de desserialização.

codeObject
Object

Um objeto CodeDOM serializado para desserializar.

Devoluções

O objeto CodeDOM desserializado.

Exceções

manager ou codeObject é null.

codeObject é um elemento de código não suportado.

Observações

Este método utiliza o gestor de serialização para criar objetos e resolver tipos de dados. A raiz do grafo-objeto é devolvida.

Aplica-se a