IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.

public:
 System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

type
Type

O tipo de dado a criar.

arguments
ICollection

Os argumentos a passar ao construtor para este tipo.

name
String

O nome do objeto. Este nome pode ser usado para aceder ao objeto mais tarde através de GetInstance(String). Se null for passado, o objeto continua a ser criado, mas não pode ser acedido pelo nome.

addToContainer
Boolean

Se true, este objeto é adicionado ao contentor de design. O objeto tem de ser implementado IComponent para que isto tenha algum efeito.

Devoluções

A instância de objeto recém-criada.

Observações

Os objetos que implementam IComponent são adicionados ao contentor em tempo de design se o addToContainer parâmetro for true.

Aplica-se a