Graphics.RenderingOrigin Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define a origem de renderização para Graphics dithering e para pincéis hatch.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
Valor de Propriedade
Uma Point estrutura que representa a origem do dither para o dithering de 8 bits por píxel e 16 bits por píxel e que também é usada para definir a origem dos brushes de hacha.