Graphics.ResetTransform Método

Definição

Reinicia a matriz de transformação do mundo disto Graphics para a matriz identidade.

public:
 void ResetTransform();
public void ResetTransform();
member this.ResetTransform : unit -> unit
Public Sub ResetTransform ()

Exemplos

O seguinte exemplo de código foi concebido para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do tratador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:

  • Traduz a transformação do mundo do Windows Form por um vetor (100, 0).

  • Guarda o estado gráfico do formulário.

  • Reinicia a transformação do mundo da forma para identidade e preenche um retângulo com um pincel vermelho sólido.

  • Restaura o estado gráfico traduzido e preenche um retângulo com um pincel azul sólido.

O resultado é um retângulo preenchido de vermelho não traduzido e um retângulo preenchido de azul traduzido.

public:
   void SaveRestore1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Translate transformation matrix.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100, 0 );

      // Save translated graphics state.
      GraphicsState^ transState = e->Graphics->Save();

      // Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
      e->Graphics->ResetTransform();
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 100, 100 );

      // Restore graphics state to translated state and fill second
      // rectangle.
      e->Graphics->Restore( transState );
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 100, 100 );
   }
private void SaveRestore1(PaintEventArgs e)
{

    // Translate transformation matrix.
    e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);

    // Save translated graphics state.
    GraphicsState transState = e.Graphics.Save();

    // Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
    e.Graphics.ResetTransform();
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);

    // Restore graphics state to translated state and fill second

    // rectangle.
    e.Graphics.Restore(transState);
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
Private Sub SaveRestore1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Translate transformation matrix.
    e.Graphics.TranslateTransform(100, 0)

    ' Save translated graphics state.
    Dim transState As GraphicsState = e.Graphics.Save()

    ' Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
    e.Graphics.ResetTransform()
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100)

    ' Restore graphics state to translated state and fill second

    ' rectangle.
    e.Graphics.Restore(transState)
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
    100, 100)
End Sub

Observações

A matriz identidade representa uma transformação sem escalonamento, rotação ou translação. Reiniciar a transformação de mundo disto Graphics para a matriz identidade significa que a sua transformação de mundo não altera a geometria dos itens transformados.

Aplica-se a